Këshilla për Vorkath OSRS Wiki
Gjithmonë mbani një distancë prej disa dhomash nga dragoi për të ndaluar sulmin e tyre të afërt. Përfitimet e vrasësit janë dragonjtë e materialit të caktuar, edhe pse shumë profesionistë zakonisht e harrojnë atë, veçanërisht nga nivelet e ulëta në të cilat nuk kanë mjete të mira, pasi dragonjtë e çelikut kanë profil të lartë mbrojtjeje krahasuar me alternativat e tyre kromatike. Ashtu si në dragonjtë kromatikë, dragonjtë e materialit dobësohen ndaj sulmeve me thikë dhe do të keni simptoma të ndryshme. Dragonjtë e bronzit, hekurit dhe metalit do të vriten me rreth tre paraqitje luftarake. Meqenëse uleni në rritje, ka rreth tre pengesa të zakonshme për t'u shmangur.
Pasi të katër mangallët të jenë ndezur, filloni të copëtoni burimet e brumës për t'i dërguar në shkëndijën tuaj dhe për të furnizuar mangallën më të re. Ne duam ta ngadalësojmë kohën e Wintertodt nga 100% në 20-30% sa më shpejt të jetë e mundur – gjë që zvogëlon dëmin joaktiv, prish problemet dhe zgjat periudhat e shuarjes së mangallës së re dhe në këtë mënyrë ofron artikuj efektivë dhe mund të merrni XP. Nuk ka nevojë të sillni ushqim, sepse ilaçet për rigjenerim duken më të vogla dhe mund të shëroni më shumë për secilën vend sesa shumica e ushqimeve. Të kesh sa më shumë zona direktorie falas do të zvogëlojë numrin e udhëtimeve të nevojshme midis opsioneve të brumës dhe do të kesh mangallë.
Kini kujdes, joshja e shëruesve të rinj që të jenë pranë Tz-Tok-Jad mund t'i japë atij mundësinë për të menaxhuar një sulm të shkëlqyer të afërt dhe që godet menjëherë, kështu që nuk ju lë hapësirë për t'u përgjigjur dhe mund të shtypni. Nëse e kanë shëruar TzTok-Jad përsëri në sigurim të plotë shëndetësor dhe është duke u vrarë, ata do të rishfaqen; nëse jo, ndoshta jo. Hapat 1-30 të shfletimit janë të shkëlqyer për të pasur rikuperim dhe do të sulmoni në afërsi në majën më të lartë të Trajtimit, por Swells mund të përdoren gjithashtu për t'ju ndihmuar të riparoheni duke pasur parasysh që 360 më i ri vritet në bazë. Do të duhet të mbani mend se nëse shfaqen disa nga e njëjta bishë, njëri prej tyre është i zbardhur. Kjo do të thotë që ata do të godasin fort dhe rregullisht, por mund të vriten me sukses.
Bisha e re trupore është një përbindësh kryesor i shefit të lartë në Old College RuneScape. Këpucët Aranea i lejojnë profesionistëve të ndalojnë sulmin në rrjet të Sarachnis, megjithatë kostoja e tyre mund të jetë e lartë për lojtarët e nivelit të https://vulkanvegaswin.net/sq/bonus/ ulët. Kur Sarachnis vritet, një nga pasardhësit e mbetur zakonisht vdes menjëherë. Nëse këto lloje procedurash nuk mund të përdoren, darka vetëm nëse jeni të lidhur nga rrjeti i vajzës është e preferuar për të maksimizuar dëmin e shkaktuar. Lojtarët që sulmojnë Sarachnis gjithashtu mund të shmangin kurthin e sulmit të saj në rrjet duke veshur këpucë aranea gjatë përpjekjes. Sarachnis ka shumë episode që ajo do të eksplorojë herë pas here përveç sulmeve të afërta me cilësinë dhe sulmeve nga distanca.
Shembuj të konfigurimeve të ndryshme

Rigjenerimi i mirëqenies rritet, për shembull, larg një byzylyku të shkëlqyer rigjenerimi, përndryshe pelerina e pikëve të suksesit, përndryshe mjetet e lutjes për të rritur gjatësinë e lutjes së re Rapid Fix shpesh ndihmojnë në rigjenerimin e entuziazmit të patates së divanit. Ju duhet të merrni me vete një sëpatë të përdorshme që do t'ju lejojë të afroheni më shumë me maksimizimin e çmimit tuaj të uljes për burimet bruma (vini re se sëpata e re Infernal ka rëndësi si një produkt argëtues dhe ju mund të mos mund të eksploroni ngarkesën në burimet tuaja bruma). Vini re se përdorimi i një tehu të mirë Fletching shpesh shpejton menjëherë heqjen e të gjitha trungjeve bruma me 1 tik, pavarësisht nëse luani me kontrollin e tik-takëve apo jo. Mbani mend se në vend që të rregulloni mangallë, një përdorues duhet të rregullojë një piromancer të mirë, do të konkurroni me njerëz për të vepruar. Gjithashtu mund të zgjidhen disa profesionistë në të njëjtën kohë, dhe të gjithë lojtarët që fillojnë karikaturën e re para gjendjes së transformimit të mangallës do të marrin një XP të plotë.
Konfigurimi i direktorisë ndryshon ndjeshëm në varësi të burimeve tuaja dhe mundësive për t'u bashkuar. Ashtu si me luftimin e afërt, lojtari mund të përdorë byzylykun e masakrës për të rritur punën, nëse keni një detyrë mbikëqyrësi për Venenatis. Brenda pajisjeve me probabilitet më të ulët, efikasiteti i dëmtimit të shiritit tuaj nuk përputhet me atë të luftimit të afërt; ndryshimet janë të mëdha. Nëse keni një detyrë shefi, lojtari mund të përdorë byzylykun e masakrës për të dhënë punë.
Duhet të ndryshoni udhëzimet për një vijë të sigurt shumë kohë përpara se të arrini në fund të rrugës më të re për të parandaluar përfundimin dhe dëmtimin. Nëse zbuloni se ende po shkatërroheni edhe pasi ecni vazhdimisht, veçanërisht kur ndërroni drejtim, mbani mend se pllaka e vërtetë e personazhit tuaj është afërsisht dy pllaka para se të ishte përpjekja e animacionit të personazhit të tyre. Kur përdoret, Vorkath shpesh lëshon pellgje acidi në stadium (me një që bie në vendin ku qëndronte profesionisti), flakët që vijnë duke u fryrë dragoni tik-tak në pllakën që lojtari po shikon. Me këtë qasje dyshe, ju një atlet fillon të sulmojë një gorillë të shkëlqyer demonike dhe ju, pasi gorilla fillon të sulmojë përsëri, tjetri do të ndihmojë në sulm. Ju lutemi kini kujdes që patjetër të hiqni një përpjekje shkatërrimi Djegie nëse lutjet e transformimit të Gorillës Demonike, të cilat zakonisht shoqërohen me kthetra Djegëse dhe hark të nxehtë. Armët unike të sulmit me shumë goditje të afërta, duke përfshirë kthetrat e dragoit, kthetrat djegëse dhe kamën e freskët të dragoit, mund të anashkalojnë dëmin nëse janë hedhur në datën e gabuar ose nëse lojtari është brenda burimeve të lojës përfundimtare.
Armë unike sulmi
Mbajeni këtë në mendje kur vendosni se ku të ndaloni dhe të filloni rrugën e re të sigurt, duke përdorur sigurinë për të hequr gjakun acidik dhe për të shmangur gurët që kanë tendencë të bllokojnë rrugën e lojtarit. 20 klikime (12 sekonda) kur mbërrijnë, Doom-ët e rinj kanë tendencë të fillojnë sulmin e tyre me valë goditëse, duke shkaktuar dëme për çdo valë goditëse. Doom-ët e rinj lëshojnë një sasi të madhe materiali në qiell, duke shpërthyer një herë 7 tik-tak në shumë gurë që bien në shenjë në zonën e re ku ka vuajtur atleti, siç tregohet nga infuzioni në rritje. Mundësia për të kërkuar copa të armaturave ose armëve të Barrows varet nga numri i vëllezërve që lojtari ka vrarë para se të fillojë arkën e re. Brenda modeleve treshe, ekipet me burime të mjaftueshme mund të mposhtin edhe lojtarin e ri brenda këtyre pesë minutave të plota.

Kur rindizni, përndryshe rregulloni një skarë të mirë, duhen katër shtytje, këshilla të tjera do të fillojnë deri sa të ketë arritur vizatimi. Akullnajat gjithmonë mund t'i ngrijnë lojtarët në gjashtë shtytje për shkak të Mbrojtjes nga Mrekullia, duke e bërë të rëndësishme që ata të parandalojnë Nex sa më shumë që të jetë e mundur për të parandaluar prerjen nga sulmi i tyre i përmbajtjes. Për të mbrojtur njerëzit nga shumë dëmtime çipash nga sulmet hyrëse ndërsa fillon faza e tërbimit, çaktivizoni lojtarin e ri sa më afër që të keni 20% të shëndetit të tij, duke e shtangur dhe duke u larguar nga prapa. Mund të krijoni një mbrojtje prej dheu duke vrarë vendin e ri disa shtytje para se të sulmoni një botë tjetër të paparashikueshme nga distanca. Sulmi tjetër i Doom-it të ri është gjithashtu një vonesë prej disa tik-takesh nëse sulmi i afërt ndëshkohet; fillon me një ulje të shkëlqyer prej 8 tik-takesh gjatë hapit 1 të delve dhe mund të bëni, 7 tik-tak në hapin 3-6 të delve dhe gjashtë shtytje nga delve 7+. Rrënja e re e zonës jugore – perëndimi është gjithashtu dhjetë klikime larg nga mangalli lindor i zonës jugore.
Lojtarët duhet të mbështesin një rritje për të ndaluar sulmin e ri, përndryshe mund të shkaktojë deri në 80 shkatërrime dhe korrupsioni tjetër zakonisht fundos shumë më tepër probleme lutjeje kundrejt sulmit të tyre magjik. Më poshtë janë disa dështime larg incidenteve në çdo pikë larg një strategjie të mirë hap-djathtas prapa që bëhet gjatë ciklit të sulmit të afërt me 5 pikë të Muspah. Për lojtarët poshtë-lart që nuk janë në gjendje ta përballojnë atë, Muspah ka të ngjarë të sulmohet me qifte dhe ju mund të sulmoheni që kanë ndryshuar ose fshehurazi për të ndaluar shkatërrimin nga modaliteti i sulmit të afërt, si sulmi me qifte ndaj Shefes Zilyana.
Hyrja në këtë formë së bashku me mbylljen e një sulmi aktiv special me sulme të shpejta, të cilat nëse nuk i kryeni, zgjatin 34 shtypje (20.4 sekonda). Kështu, kjo çoi në atë që njihet si metoda e hapjes prapa, e cila kërkon të largoheni nga grupi i ri një tik deri në sulmin e synuar. Lojtarët do të goditen nga Muspah, por do të shmangin plotësisht shkatërrimin nga sulmi i afërt nëse luten të ruhen nga sulmi i afërt dhe Muspah përpiqet t'ju ndjekë për të arritur tik-takin e sulmit të synuar. Mbrojtja e re prej dheu dhe nuk arrin të shfaqet nëse krijohet pasi vendi i punës është vrarë tashmë.
Së pari, lutet vazhdimisht përballë luftimeve të afërta dhe do të keni simptoma të ndryshme, të cilat ndryshojnë në varësi të stilit të sulmit të fundit të atletit. Shumë mrekulli janë thelbësore për ta mposhtur atë. Sapo të arrijë gurin e fundit, Gjykatësi i ri mund të fillojë të zbulojë topa zjarri deri në pllakën e fundit mbi të cilën qëndronte profesionisti i ri. Pamja e tyre është uniforme si në fazën e parë ashtu edhe në fazën e dytë, kështu që njerëzit duhet t'i kushtojnë vëmendje që të sigurohen që përpjekja e tyre "Tërheqje nga Errësira" të jetë efektive sapo të shfaqen. Shpërthimet e reja mund të merren vetëm në sulmin tuaj të dytë ose të tretë të hijes (nëse faza juaj fillon me një sulm të vetëm gjurmues) ose në sulmin e parë ose të dytë gjurmues (nëse përpjekja e sulmit të vetëm gjurmues është më e para). Yama gjithashtu mund ta helmojë lojtarin duke kryer 20 dëme helmuese dhe do të shkaktojë dëme të larta nëse nuk shërohet.

Riparimi ose ndezja e një mangalli të shkëlqyer, provoni hapin 1, tik-tak i reduktuar sa herë që lëkundeni me zell drejt tyre, kështu që edhe nëse klikoni manualisht në pllakë për t'ju ndihmuar të gjeni rrugën e dytë pas piromancerit tuaj, mund të hiqni tik-takin e hapit 1 dhe është akoma më i ngadaltë, kështu që mund të përdorni mangallët lindorë. Mangalli i ri mund të fiksohet nëse nuk ndizet në tik-takin e fundit të lëvizjes për të, kështu që pozicioni 1 drejtkëndësh anash (ose 2 kur jeni duke vrapuar) nuk është më pak efektiv sesa thjesht pozicioni njëra pranë tij. Gjithashtu mund të klikoni thjesht për të filluar lëvizjen në fazat e hershme të tik-takit të kaluar jashtë rregullimit ose ndezjes së një mangalli të shkëlqyer.








Recent Comments